Vs: Kes programeeriks PIC-i
Aga kood kivis ja failis ongi ju sama
0FFF on lihtsalt tühi - progematta pesa
esimene kahekohaline kuueteistkümmend number .HEX faili real on kohtade arv, viimane kontrollsumma.
Ise olen JDM programmaatoriga paar kivi maha põletanud
Praegu kasutan P16PRO programmaatorit.
PS. ja kohtade arvule järgnev arv on mälupesa aadress.
Aga kood kivis ja failis ongi ju sama

0FFF on lihtsalt tühi - progematta pesa
esimene kahekohaline kuueteistkümmend number .HEX faili real on kohtade arv, viimane kontrollsumma.
Ise olen JDM programmaatoriga paar kivi maha põletanud

Praegu kasutan P16PRO programmaatorit.
PS. ja kohtade arvule järgnev arv on mälupesa aadress.
Comment